неповага у всьому
Гра реалізована таким чином, що ви постійно будете отримувати дискомфорт. Спочатку вам всі і розробники будуть доказувати що ви не вмієте грати /не прокачана техніка/не прокачаний екіпаж. Але потім, все це ви зробите і якщо вам не набридне, ви почнете аналізувати. І побачите. що слова розробників про механіку гри, баланс та інше не мають жодного відношення до реальності. Бо механізм реалізовано так, що, якщо ви повинні програти (вас компонують зразу по таким командам) вам не допоможе ніщо, на жаль. Для тих хто не покупає преміум аккаунт чи преміум техніку схема одна. Програш - виграш (може навпаки виграш програш) - потім серія програшів - потім небагато виграшів. Інакше вам стане не цікаво. Загальна маса гравців мають показник на рівні 48 % виграшів. А ось хто має більше - то реально донатять. На все обладнання, спорядження , екіпаж, або грає по багато годин....
Щодо пробиття броні - невже хтось вірить, що реально сервер обраховує показники???? все рішає їх любимий ВБР (по ньому інформації по ВБР ви не найдете) скільки ви повинні не попадати/не пробити. Або моє улюблене - критична шкода без шкоди ))))). Окрема категорія танки на яких полюбляють грати самі розробники. Вони їх роблять космічними. зараз це ЕБР 105 по якому пушка 150 мм діаметром просто робить - не пробив екран))))). отже висновок реальності там нема. балансу нема. Із 10 боїв в 7 приблизно від вас нічого не залежить як у виграші так і у програші. Ви можете звісно упоротись і віддати багато цій грі, але на мою думку це буде вже не гра.
Блогери що знімають відео - окрема категорія - вони всі обліковуються ВГ і мають прес аккаунти, думайте, що вони вам показують.
Економіка гри така, що без према ви будете завжди грати в мінус. Якщо вам цікаво можете порахувати скільки треба часу/грошей щоб пройти хоч одну гілку техніки...
Свій акаунт (з 2011 року) видалив повністю.